آموزش SketchUp نشر مهرگان
تومان35,000تومان45,000
بسته کامل آموزش اسکچ آپ در ۱۶ ساعت همراه با پروژه های آموزش داده شده و همچنین نرم افزارهای مورد نیاز با آموزش نصب و فعال سازی به زبان فارسی است.
ابتدا بخشی از فیلم این بسته آموزشی را ببینید:
آنچه در این مجموعه خواهید آموخت:
فصل اول: آشنایی با Google SketchUp
۱) آشنایی با Google SketchUp
۲) مقایسه Sketchup با سایر برنامه های مدل سازی ۳D
۳) انتظارات از Sketchup
۴) آشنایی با محیط SketchUp
۵) بررسی نکاتی در مورد Edge و Face
۶) آشنایی با رابطه ی میان Edge ها و Faceها
۷) رسم کردن سه بعدی در یک صفحه دو بعدی
فصل دوم: آشنایی با منوها و ابزارها
۱- معرفی موجودیت ها و محورهای مختصات
۲- معرفی ابزارهای Sketchup
۳- آشنایی با پارالاین و پرسپکتیو و TIN
۴- آشنایی با نوار وضعیت و نوار ابزار Measurements
۵- آشنایی با گزینه های منوی File
۶- آشنایی با گزینه های منوی Edit
۷- آشنایی با گزینه های منوی View و Camera
۸- آشنایی با گزینه های منوی Draw و Tools
۹- آشنایی با گزینه های منوی Window و منوی Help
۱۰- کار روی محورهای ترسیم و آشنایی با انواع استنتاج ها
فصل سوم: رسم و ایجاد یک مدل ساده
۱) آشنایی با ابزارهای Orbit ، Zoom و Pan
۲) رسم کردن Edge ها و استفاده از کادر VCB
۳) انتخاب ، حرکت دادن و تغییر شکل اجسام
۴) کپی کردن با ابزار Move
۵) کار با Guideها
۶) ایجاد مدل یک لانه
۷) آشنایی با نحوه رنگ کردن و چرخاندن مدل
۸) Style دادن به مدل و تبدیل مدل به فرمت قابل نمایش
فصل چهارم:طراحی ساختمان
۱) آشنایی با مفاهیم رسم ساختمان و شروع کار با دوبعدی ها
۲)آشنایی با ابزارهای رسم Sketchup
۳) ایجاد دیوارهای ساختمان
۴) Offset کردن یک دیوار خارجی و قراردادن دیوارهای داخلی
۵) حرکت از دوبعدی به سه بعدی و حجم دادن به دیوارها
۶) افزودن درها و پنجره ها
فصل پنجم:ساخت پلکان و سقف
۱) ساخت پلکان به روش مستطیل های تقسیم شده
۲) ساخت پلکان به روش Copied profile
۳) ساخت پلکان به روش The Treads Are Components
۴) آشنایی با رسم کردن سقف
۵) ساختن سقف های شیروانی با ابزار نقاله
۶) کم کردن بخشی از یک مدل توسط مدل دیگر
فصل ششم:سازماندهی کردن مدل
۱) معرفی گزینه های سازماندهی و نحوه گروه بندی مدل
۲) کارکردن با Components
۳) آشنایی با Dialogbox Components
۴) ایجاد Component
۵) Editکردن، Explode و lock کردن Component Instance
۶) آشنایی با Outliner
۷) کار با پنجره Layer و ایجاد لایه
۸) بررسی مثال لایه بندی شده
فصل هفتم:مدل سازی متقارن و کار با ابزارهای مقیاس دهی و ترسیم
۱) مدل سازی متقارن و ساختن نیمه شی به روش تقارن دوسویه
۲) مدل سازی متقارن و ساختن نیمه شی به روش تقارن رادیکال
۳) Extruding هدفمند(Follow Me)
۴) ایجاد یک شکل گرد تراشی شده با ابزار Follow me و پیروی از مسیر
۵) واردکردن مختصات سه بعدی و استفاده از ابزار Rotate
۶) آشنایی با ابزار مقیاس دهی
۷) ایجاد فضاهای خالی و سطوح منحنی با Pull/push و معرفی انواع کمان ها
فصل هشتم:مدل سازی با تصاویر و کار با Sandbox
۱) مدل سازی به وسیله تصاویر
۲) ایجاد تغییر در Texture ها
۳) Stretching یک عکس روی Face
۴) مدل سازی بر روی Photo Texture
۵) Map کردن Photo Texture باری سطوح منحنی
۶) مدل سازی مستقیم از عکس
۷) کار با Match Photo
۸) ایجاد TIN توسط Sandbox و استفاده از Smoove
فصل نهم: تغییر ظاهر مدل با استفاده از Style
۱) به کار بردن style در مدل وشرح انواع ان
۲) ایجاد تغییرات در Style ها
۳) تنظیم Edge Settings
۴) تغییردادن ظاهر Face ها
۵) دیدن درون دیوارها به وسیله اشعه X و تنظیم شفافیت
۶) تنظیم پس زمینه و کار با Watermark
۷) افزودن یک Watermark
۸) Tweaking تنظیمات مدل و ترکیب استایل ها برای ساخت استایل جدید
۹) ذخیره کردن و آپدیت Style ها
۱۰) کار با گزینه های Library Style و اشتراک گذاری Style
فصل دهم: کار با نور و سایه
۱) آشنایی با نحوه اعمال سایه
۲) افزودن سایه به فضای داخلی ساختمان
۳) ساختن اشکال سه بعدی و انتقال عمق در زاویه های دوبعدی
۴) کاوش در مدل به وسیله Psition camera , Walk و Look Around
۵) تنظیم کردن Field of view
۶) به دست آوردن منظره ی بهتر و ایجاد یک Scene
۷) حرکت از یک Scene به Scene دیگر
۸) اصلاح و ویرایش Scene ها بعد از ساختن آنها
۹) آپدیت کردن Scene ها
۱۰) به کاربردن Section ها
۱۱) تنظیم کردن Section plane visibility و ایجاد Sectional view های مختلف
۱۲) ایجاد یک Orthographic section و Section Animation
فصل یازدهم: آشنایی با انواع خروجی ها
۱) پرینت کردن یک مدل
۲) Decode کردن Windows print dialog box
۳) Print کردن یک مقیاس خاص
۴) Export کردن عکس های دوبعدی
۵) مروری بر فرمت های Raster در Sketchup
۶) Export کردن تصویر با تعیین رزولیشن و پیکسل های تصویر
۷) ساختن فیلم با Export کردن انیمیشن
۸) معرفی فرمت های دوبعدی و استفاده از فرمت PDF
۹) شناخت DWG و DXF در دو بعدی ها
۱۰) Export کردن دیتای سه بعدی برای سایر نرم افزارها
۱۱) آشنایی با DAE-XSI-FBX و OBJ
۱۲) کار کردن با VRML,DWG و DXF
فصل دوازدهم: بررسی انواع ماهیت ها
۱) ویرایش کمان و دایره
۲) ایجاد اجزا و کار روی آن
۳) تفکیک اجزا و جابجایی نقطه درج
۴) استفاده از ابزار Freehand و Dimention
۵) کار با سطوح و خطوط راهنما
۶) کار با گروه ها
۷) کار با تصاویر – خطوط و چند ضلعی ها
۸) ایجاد انواع رویه ها
۹) استفاده از متن و شرح چند گزینه از منوی موضوع
۱۰) ابزار متن سه بعدی
فصل سیزدهم: استفاده از پلاگین VRay برای رندر گیری
۱) افزودن پلاگین Vray به Sketchup
۲) آشنایی با Material Editor
۳) آشنایی با تنظیمات Render
۴) ایجاد نورهای IES Light
۵) Spotlight یا نورهای هالوژنی
۶) آشنایی با VRay frame buffer و Output
۷) تنظیمات نور محیط
۸) ایجاد و استفاده از مصالح
فصل چهاردهم: معرفی ویژگی ها و ابزارهای جدید Sketchup 2015
۱) معرفی ویژگی های جدید Sketchup 2015
۲) آشنایی با ابزار ۳point Arc
۳) آشنایی با ابزار Sketchup Rotated Rectangle
۴) نصب ساده پلاگین های قدیمی
نقد و بررسی
هنوز نقد و بررسی ثبت نشده است.