برخی قیمت ها در سایت به روزرسانی نشده اند ، برای استعلام قیمت ها لطفا تماس بگیرید.

آموزش ساخت بازی با یونیتی۵ سه بعدی

تومان26,000تومان35,000

موجود

یکی از بهترین آموزشهای ساخت بازی به زبان فارسی همراه با نرم افزار های مورد نیاز برنامه و همچنین بیش از ۴۰۰ دقیقه آموزش به همراه فایلهای تمرینی در جالب آموز قرار گرفته است.

از طریق آموزش کامل Unity 5 3D به صورت تصویری که توسط کمپانی لیندا تهیه شده و با زبان فارسی دوبله شده است می توانید به صورت حرفه ای به ساخت بازی بپردازید.

ساخت بازی‌های ویدئویی سه‌بعدی، اتفاق عجیب و غیرممکنی نیست. کافی است نرم‌افزار حرفه‌ای آن مثل Unity 3D را در اختیار داشته باشید و آموزش‌ استفاده از آن را به‌طور حرفه‌ای ببینید تا بتوانید با ذوق و خلاقیت خود، بازی موردعلاقه‌تان را بسازید. آموزش کامل Unity 5 3D هم نرم‌افزار را در اختیار شما قرار می‌دهد و هم قدم‌به‌قدم با ارائه‌ی درس‌هایی کاربردی، چگونگی استفاده از آن را به شما یاد می‌دهد.

یونیتی از قدرتمند‌ترین نرم‌افزارهای ساخت بازی است که توانسته در مدت زمان کوتاهی، به‌خوبی جای خود را در میان کاربران و علاقه‌مندان در این زمینه محکم کند. علاوه‌بر ساخت بازی می‌توان از این نرم‌افزار در اجرای پروژه‌های معماری و انیمیشن‌های Real-Time سه‌بعدی استفاده کرد. اگر این نرم‌افزار را در اختیار ندارید، نگران نباشید؛ چرا که در این مجموعه کنار آموزش، نسخه‌های متنوعی از Unity مثل Unity Prfessional ،Unity Prfessional Modules ، Unity Standard Asset Pack و… گنجانده شده است که می‌توانید با نصب آن هم‌زمان آموزش‌ها را اجرا کنید.

فهرست مطالب آموزش کامل Unity 5 3D :

۱- مقدمه

۲- کلیات Unity

۳- بررسی فایلها با پسوند۷ZIP

۴- تنظیمات اولیه برنامه

۵- بارگذاری پروژه در Unity

۶- ایجاد Player Controler

۷- تعیین ساختار بازی

۸- بررسی Asset ها در Unity

۹- Import کردن فایلها در Unity

۱۰- استفاده از انیمیشن در Unity

۱۱- استفاده از صدا ها در Unity

۱۲- استفاده از ۳dsmax در Unity

۱۳- Export کردن فایل های FTX

۱۴- Export کردن Asset ها در Unity

۱۵- بهینه سازی Collider ها

۱۶- بهینه سازی Prefabe ها

۱۷- ساخت یک MeshCollider شخصی سازی شده

۱۸- بهبود بخشیدن به توسعه بازی با Collider ها

۱۹- بررسی Physic Materials

۲۰- اضافه کردن صدا ها به بازی

۲۱- بررسی واکنش اشیا نسبت به نور

۲۲- قابلیت های Standerd Shader

۲۳- بهبود دادن به سطح فلزات

۲۴- ایجاد یک حالت نرمال ازMap

۲۵- وارد کردن انیمیشن ها از سورس های مختلف

۲۶- دسترسی به انیمیشن های مختلف

۲۷- کنترل حرکات انیمیشن

۲۸-جانبخشی به بازی بوسیله Script

۲۹- بررسی ابزارهای انیمیشنی Unity

۳۰-ایجاد تغییرات در Object ها

۳۱- تست شیوه های جدید در انیمیشن

۳۲-بررسی Level Desgin

۳۳- استفاده از ابزارهای دیگرLevel Desgin

۳۴- راهنمایی شدن بازیکن توسط Level Desgin

۳۵- طراحی فضای باز درUnity

۳۶- رنگ کردن Material ها

۳۷- اضافه کردن جزییات با استفاده ازAsset ها

۳۸- تغییرات نور و رنگ درUnity

۳۹- ابزارهای نور پردازی

۴۰- تغییر شدت نور در محیط

۴۱- استفاده از نور های منطقه ای

۴۲- بهینه کردن نور برای فضای خاص

۴۳- ایجاد نور همیشگی در محیط

۴۴- تنظیم نور های قید شده

۴۵- کنترل نورپردازی در unity

۴۶- ایجاد هماهنگی بین Object ها

۴۷- انعکاس نور از روی ابجکت ها

۴۸- ایجاد بخار و ذرات معلق در هوا توسط Particle ها

۴۹- بررسی سیستم Particle

۵۰- تنظیمات ظاهر Particle ها

۵۱- بهبود بخشیدن به محیط توسط Image Effect

۵۲- تنظیم کیفیت محیط توسط Image Effect

۵۳- اضافه کردن افکت ها به پروژه ها

۵۴- تصحیح رنگ و تنظیمات افکت ها برای بهبود بازی

۵۵- تنظیمات صدا به همراه حرکت دوربین

۵۶- اضافه کردن صدا به آبجکت ها

۵۷- تنظیمات صدا در یک محیط خاص

۵۸- پیاده سازی و تنظیمات صدا با استفاده از Audio mixer

۵۹- محاسبات صحنه ها توسط Unity

۶۰- کاهش داده های داخل بازی بوسیله Batching

۶۱- تنظیمات اندازه و رزولیشن اجسام در ادخل بازی

۶۲- انتشار دادن بازی

۶۳- تغییر ساختار بازی برای اجرا در سیستم های مختلف

۶۴- بهبود فرایند ساخت بازی (ویرایش)

۶۵- بخش پایانی

۴۳- ایجاد نور همیشگی در محیط

۴۴- تنظیم نور های قید شده

۴۵- کنترل نورپردازی در Unity

۴۶- ایجاد هماهنگی بین Object ها

۴۷- انعکاس نور از روی ابجکت ها

۴۸- ایجاد بخار و ذرات معلق در هوا توسط Particle ها

۴۹- بررسی سیستم Particle

۵۰- تنظیمات ظاهر Particle ها

۵۱- بهبود بخشیدن به محیط توسط Image Effect

۵۲- تنظیم کیفیت محیط توسط Image Effect

۵۳- اضافه کردن افکت ها به پروژه ها

۵۴- تصحیح رنگ و تنظیمات افکت ها برای بهبود بازی

۵۵- تنظیمات صدا به همراه حرکت دوربین

۵۶- اضافه کردن صدا به آبجکت ها

۵۷- تنظیمات صدا در یک محیط خاص

۵۸- پیاده سازی وتنظیمات صدا با استفاده ازAudio mixer

۵۹- محاسبات صحنه ها توسط Unity

۶۰- کاهش داده های داخل بازی بوسیله Batching

۶۱- تنظیمات اندازه و رزولیشن اجسام در ادخل بازی

۶۲- انتشار دادن بازی

۶۳- تغییر ساختار بازی برای اجرا در سیستم های مختلف

۶۴- بهبود فرایند ساخت بازی (ویرایش)

۶۵- بخش پایانی

آموزش کامل Unity 5 3D به صورت تصویری با کد شناسایی ۰۵۵۴۴۴-۰۰۰۹۳-۸ در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به ثبت رسیده است.

آموزش کامل Unity 5 3D به صورت تصویری در قالب ۲ دی وی دی آموزشی همراه با نرم افزارهای مربوطه و فایل های تمرینی می باشد.

به صورت خلاصه در این دوره چه می آموزید:

چطور مدل ها و بافت ها را از برنامه هایی مانند ۳ds Max و Maya وارد کنید؛
اشیاء بازی را راه اندازی کرده؛
متریال ها را اعمال کنید،
و انیمیشن را اضافه کرده که به بازی جان ببخشد.

سپس آدام نشان می دهد که چگونه نورپردازی طبیعی را پیاده سازی کرده، و چیزهای نهایی مانند ذرات، افکت ها، و صدا را اضافه کنیم. نتیجه نهایی یک بازی نمونه، با محیطی باشکوه، پر از اشیاء متحرک و مقداری گیم پلی تعاملی پایه ای است.

بررسی خود را ارسال کنید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

نقد و بررسی

هنوز نقد و بررسی ثبت نشده است.

مشاهده در اینستاگرام

    اینستاگرام هیچ تصویری را برنگرداند .

منو اصلی