آموزش پروژه محور تری دی مکس ۲۰۱۹
تومان45,000تومان55,000
کاملترین آموزش تری دی مکس در سال ۲۰۱۹ به همراه فرم امکان دریافت مدرک معتبر از طریق شرکت میباشد که شما پس از گذراندن مراحل آموزش میتوانید فرم را تکمیل و ارسال نمایید و پس از آزمون و قبولی در آن میتوانید مدرک معتبر خود را دریافت نمایید.
از ویژگی های مهم این آموزش:
- آموزش با بیانی ساده و مفهومی
- بدون محدودیت در دفعات نصب
- بیش از ۱۸ ساعت آموزش
- به همراه نرم افزار
- مدرس : سهراب اسلامی با بیش از ۱۰ سال سابقه تدریس
- امکان دریافت مدرک معتبر
محتوای دی وی دی شماره ۱ :
فصل ها و درس های محصول
فصل اول : تعاریف اولیه و آشنایی با محیط
مقدمه
بررسی محیط برنامه
ذخیرهسازی محیط کاری
انتخاب حالت پیشفرض
بررسی نماهای دید
بررسی حالتهای نمایش
تغییر چیدمان viewport ها
کنترل نمایی دید
بررسی View Cube
تنظیم مسیرها و تنظیم Project Folder
سفارشی سازی محیط کاری(Keyboard-Mouse)
سفارشی سازی محیط کاری(Toolbars)
سفارشی سازی محیط کاری (Quads-Menu)
سفارشی سازی محیط کاری(Color)
فصل دوم : آشنایی با ابزارها، ترسیم احجام پایه
بررسی ایجاد فایل ، ذخیره سازی آن و تعریف Reset
بررسی انتخاب و ابزار آن
ابزار Select and Move
ابزار Select and Rotate
ابزار Select and Scale
ترسیم اجسام Geometry
ترسیم Plane و بررسی Render
بررسی آماری احجام
ترسیم احجام توسعهیافته
کار با Keyboard Entry
بررسی Auto Grid
بررسی Undo – Redo
انتخاب بر اساس اسم
واردکردن کردن فایلهای خارجی به Max
فصل سوم : بررسی روشهای تکثیر،کار با Group و Align
بررسی تکثیر(Clone)
بررسی تأثیر ابزارها بر تکثیر کردن
کار با Select and Link و Unlink Selection
کاربا Group
بررسی تکثیر در Group
بررسی Use Center Flyout
جابه جایی نقطه مرکزی
بررسی دستور Array
بررسی Align
کار با Quick Align و Normal Align
بررسی Mirror
فصل چهارم : کار با Shape ها
شروع به کار با Shape ها و بررسی Rendering
بررسی انواع Spline ها
بررسی Text
بررسی Extended Spline
دادن حجم به Spline ها
ترسیم با Line
بررسی Freehand
فصل پنجم : بررسی Edit Spline
بررسی Edit Spline و تعاریف اولیه
بررسی انواع نقاط
مقایسه Line با Edit Spline و Editable Spline
بررسی دستورات برای اتصال خطوط
اضافه کردن نقاط
بررسی Fillet – Chamfer – Cross Insert – Outline
بررسی Boolean
بررسی Mirror در Edit Spline
بررسی Detach , Explode , Auto-Welding
بررسی Bind-Unbind
جابهجا کردن نقطه اولیه و معکوس کردن مسیر
بررسی Trim , Extend , Divide
بررسی Soft Selection
بررسی Section
تمرین (ترسیم میز)
ذخیرهسازی انتخاب
Align کردن نقاط
فصل ششم : حجم دادن به Shape ها
بررسی دستور Bevel
بررسی دستور Lathe
بررسی دستور Bevel Profile
بررسی Text Plus
کار با Sweep
بررسی Sweep Profile (نصب اسکریپت)
بررسی Edit Mesh
فصل هفتم : ترکیب و بررسی Loft
بررسی ترکیب احجام (Union-Intersect-Subtract)
بررسی ترکیب احجام (Merge-Attach-insert)
بررسی In print-Cookie
بررسی Boolean Explorer
بررسی Shape Boolean
بررسی Path Deform
تمرین ۱
تمرین ۲
بررسی Loft (بخش اول)
بررسی Loft (بخش دوم)
بررسی Loft بخش Deformations
تمرین (ترسیم حجم به کمک Loft)
محتوای دی وی دی شماره ۲ :
فصل اول: بررسی حالتهای نمایش و تنظیمات محیط
مقدمه
جستجو در دستورات
تنظیم واحد
بررسی Hold و Fetch
بررسی پنجره Warning
بررسی Grid
تغییر نام Object ها
آشنایی و بررسی Snap
مدیریت نمایش
بررسی Isolate Select
فصل دوم : بررسی Scene Explorer و Align
بررسی Scene Explorer
بررسی Layer
بررسی Transform Toolbox
بررسی Select and Place
بررسی Spacing Tool
بررسی Clone and Align
بررسی Align to View
بررسی Normal Align
فصل سوم : معرفی Edit poly
شروع کار با Edit Poly
بررسی انتخاب در Edit Poly
بررسی Modify Selection
بررسی Ribbon Selection
بررسی Point to point selection
انتقال انتخاب
بررسی Attach – Detach
فصل چهارم : بررسی Edit Poly بخش Polygon
بررسی (Extrude – Bevel) polygon
بررسی (Insert-Flip-Outline) polygon
بررسی (Bridge) polygon
بررسی (Hinge From Edge) polygon
بررسی (Extrude Along Spline) polygon
بررسی Insert Vertex
بررسی Create – Collapse
فصل پنجم : بررسی Edit Poly بخشهای(Vertex-Edge-Border)
بررسی (Insert vertex – Remove – Split) Edge
بررسی (Weld – Target weld – Connect) Edge
بررسی (Extrude) Edge
بررسی (Bridge) Edge
بررسی (Chamfer) Edge
ساخت Shape
بررسی Hard – Smooth
بررسی Vertex
تمرین
بررسی Border
فصل ششم : جمع بندی Edit Poly و بررسی دستورات
ایجاد برش در Edit Poly
بررسی Tessellate – Msmooth
بررسی Make Planar – Align
بررسی Symmetry
تمرین ۱
تمرین ۲
بررسی Subdivision Surfaces
دستور Shell
تمرین ۳
بررسی Hide
بررسی Soft Selection
بررسی Free Deform
تمرین ۴
بررسی Generate Topology
فصل هفتم : شروع متحرک سازی و بررسی دوربین
آشنایی با متحرکسازی
بررسی Set key
بررسی Time Configuration
مدیریت Key Frame ها
بررسی Curve Editor
بررسی Dope Sheet
بررسی مسیر حرکت
ایجاد حرکت بر روی مسیر
بررسی Field of view
بررسی دوربین
حرکت دادن دوربین روی مسیر
ساخت پیشنمایش
بررسی Snap shot
فصل هشتم : کار با دستورات تغییر فرم و متحرک سازی
بررسی دستور Bend
تأثیر انتخاب بر دستورات تغییر فرم
بررسی (Twist – Push – Melt – Stretch – Taper)
کار با Lattice
بررسی ایجاد برش
کار با دستور Noise-Wave
بررسی دستور Affect Region
بررسی FFD
متحرکسازی Text plus
فصل نهم : آشنایی با Material و نور پردازی
معرفی موتور Render
آشنایی پنجره Material
بررسی Bitmap Map
بررسی Noise Map – Checker Map
آشنایی با Bump – Cutout
بررسی Multi/Sub-Object
بررسی UVW Map
بررسی نور
خروجی گرفتن
بررسیEnvironment Map و HDR
آرشیو کردن
فصل دهم : شبیه سازی پارچه – مو
شبیهسازی پارچه
بررسی تنظیمات پارچه
معرفی شبیه سازی مو
خلاصه اینکه هم آموزش هست و هم نرم افزار و هم بهترین استاد و هم میتوانید مدرک معتبر بگیرید…
نقد و بررسی
هنوز نقد و بررسی ثبت نشده است.