آموزش سالیدورک مقدماتی تا پیشرفته (فارسی)
تومان68,000تومان85,000
یک پکیج فوق العاده کامل با بیش از ۲۰۹۰ دقیقه آموزش جامع فارسی سالیدورک با ده ها بخش آموزشی به زبان فارسی از مقدماتی تا پیشرفته برای اولین بار در وب سایت سریع آسان
۱- نصب نرم افزار
۲- معرفی محیط و قابلیت های جدید آن
بخش مدل سازی Part:
۳- مدل سازی دو بعدی و ترسیم دقیق
۴- مدل سازی دو بعدی (بخش دوم)
۵- مدل سازی دو بعدی (بخش سوم)
۶- تمرینات بخش دوبعدی
۷- مدل سازی سه بعدی (اصول اولیه)
۸- استفاده از انواع صفحات کاری در مدل سازی سه بعدی
۹- تمرینات بخش اول به همراه آموزش Projection
۱۰- دستور Revolve و انجام تمرینات مرتبط
۱۱- دستور Swept به همراه تمرینات مرتبط و معرفی مسیرهای سه بعدی و مارپیچ
۱۲- روش های تکثیر مقدماتی و مدل سازی چرخدنده مارپیچ و پیچ گوشتی
۱۳- انواع روش های تکثیر منظم و غیرمنظم
۱۴- تمرینات بخش دوم
۱۵- دستورLoft و تمرینات مرتبط
۱۶- تمرینات بخش سوم
۱۷- دستورBoundary و Holes
۱۸- دستور Fillet و Chamfer
۱۹- انعکاس طرح روی سطوح به صورت برجسته و فرورفته به همراه دستورات اصلاحی
۲۰- تمرینات بخش چهارم : بخش مونتاژ Assembly:
۲۱- مونتاژ قطعات و بکارگیری قطعات استاندارد
۲۲- مدل سازی پیستون و ملحقات آن بهمراه شبیه سازی حرکت دستگاه
۲۳- ساخت فضای انفجاری برای نمایش باز شده دستگاه به همراه چگونگی طراحی یاتاقان، بست، استراکچرو بادامک
بخش مونتاژ Drawing :
۲۴- نقشه کشی و تهیه سه نما، برش، اندازه گذاری و…
بخش ورق کاری Sheetmetal:
۲۵- محیط طراحی قطعات ورق کاری شده (بخش اول).
توجه :مثال های بیشتر در مورد ورق کاری و تدریس محیط های حرفه ای در بخش دوم آموزش (سالید ورکس پیشرفته)
۱- مقدمه
۲- دسترسی به فایل های تمرین
۳- آشنایی با محیط نرم افزار
۴- بررسی چگونگی شروع کار
۵- انتخاب Template های مورد نظر
۶- آشنایی با ساختار سالیدورک
۷- آغاز کار از مرحله اسکچ کشیدن
۸- ساخت Assembely با استفاده از part
۹- تهیه نقشه از قطعاتی که در Assembely کشیده شده اند
۱۰- مدل سازی در سالیدورک
۱۱- طراحی قطعه با اسکچ
۱۲- برقراری ارتباط بین چند اسکچ
۱۳- تبدیل یک اسکچ به دو یا سه ابجکت توسطExtrude feature
۱۴- ایجاد تغییرات به روش Extrude cut feature
۱۵-حجم دادن توسط دستور Revolved
۱۶- کاربرد های Revolved cut
۱۷- متریال دهی به حجم ها
۱۸- محاسبه وزن دقیق حجمها توسط برنامه سالیدورک
۱۹- محاسبه تغییرات مورد نیاز برای طراحی در سالیدورک
۲۰- ابزار رسم خط یا Center line
۲۱- روش های کشیدن یک مستطیل
۲۲- ابزار های رسم دایره
۲۳- ابزار رسم Slots and ellipses
۲۴- ابزار رسم چند ضلعی
۲۵- امکان نوشتن روی یک حجم
۲۶- روش های دسترسی به Equation
۲۷- رسم منحنی های نرم به وسیله ابزار Spline
۲۸- بررسی ابزار های Trim و Extend
۲۹- استفاده از ابزار Offset
۳۰- جابجایی و تغییر اندازه اشیا در سالیدورک
۳۱- پاک کردن و بازگردانی اشکال کشیده شده
۳۲- قرینه سازی یک یا چند شکل توسط دستورMirror
۳۳- امکان ایجاد Pattren های خطی و دایره ای
۳۴- اندازه گزاری مناسب نقشه ها
۳۵- تهیه یک اسکچ از اشکال طزاحی شده قبلی
۳۶- گرد کردن گوشه ها توسط ابزار Fillet
۳۷- ایجاد صفحه ها با زاویه خاص
۳۸- ساخت محور ها به روش های مختلف
۳۹- ساخت Coordinate System دلخواه
۴۰- دادن گوشه های نرم به حجم ها توسط ابزار Fillet
۴۱- کار با ابزار Chamfer
۴۲- شیب دادن دیواره های حجم از بیرون یا داخل توسط ابزار Draft
۴۳- امکان ایجاد ضخامت یک برای یک حجم و خالی کردن اجسام
۴۴- حجم دهی توسط ابزار Mirror
۴۵- ایجاد Pattern خطی
۴۶- ایجاد Pattern دایره ای
۴۷- بررسی Loft Tools
۴۸- تعریف Loft بر اساس خطوط راهنما
۴۹- خصوصیات Loft Cut
۵۰- امکان ادامه یک پروفایل در یک مسیر به منظور افزایش حجم توسط دستور Swep
۵۱- تعیین مسیر برای دستور Swept Cut
۵۲- حک یک اسکچ بر روی اجسام
۵۳- طراحی با اشکال پیچیده با استفاده از Ficher Boundary Boss
۵۴- ابزار فصل مشترک یا Intersect Tool
۵۵- چند ورژن مختلف از یک قطعه
۵۶- ایجاده حفره هایی با یک شکال استاندارد
۵۷- بررسی دقیق ابزار Hole
۵۸- قابلیت های حفره در اجسام
۵۹- بررسی و تعریف یک Block
۶۰- کار روی block و کار کردن روی یک حفره
۶۱- مکانیزم های تکرار شونده در block
۶۲- ایجاد یک assembly در سالیدورک
۶۳- بررسی نوار ابزار های assembly
۶۴- فیکس کردن قطعات برای اجرای assembly
۶۵- مونتاژ چند assembly با هم
۶۶- بررسی pattern ها
۶۷- کار بر روی نمونه pattern دایره ای
۶۸-استفاده از نمونه های استاندارد تعریف شده در نرم افزار
۶۹-دانلود قطعات آماده از اینترنت
۷۰- جزییات بیشتر مبحث mate کردن
۷۱- بررسی mate های پیچیده تر
۷۲- جفت کردن یک قطعه یا مسیر
۷۳-بررسی mechanical mate
۷۴- mate کردن چند قطعه با استفاده از صفحات بنیادی
۷۵- امکان link کردن یک یا چند skech
۷۶- ایجاد layout sketh در assembly
۷۷- ایجاد سوراخ های پیج بدون تعیین مختصات
۷۸- ایجاد ورژن های مختلف از یک شئی
۷۹- اضافه کردن اطلاعات به جدول
۸۰-ایجاد assembly از ورژن های مختلف یک جسم
۸۱- بررسی یک مثال از assembly
۸۲- آموزش ساخت template به نام خود
۸۳- بررسی صحیح بودن اطلاعات وارد شده
۸۴- اطمینان حاصل کردن از صحیح بودن از زاویه ها
۸۵- ترسیم یک drawing از یک قطعه
۸۶- تعیین اندازه ها روی قطعه
۸۷- نوشتن تعداد زیاد اندازه ها بوسیله ابزار ordinat
۸۸- نوشتن اندازه های مربوط به حفره ها
۸۹- ایجاد تمام اندازه ها یک جسم بصورت اتوماتیک
۹۰- به کار گیری اشکال مختلف اندازه گزاری
۹۱- ایجاد drawing از سه بعد
۹۲-Custom Properties
۹۳- بررسی چگونگی ایجاد لینک
۹۴- ایجاد یک drawing از یک assembly
۹۵- متریال دهی به هر جز از assembly
۹۶- ایجاد بالن های معرفی اجزا
۹۷- ایجاد کاتالوگی برای چگونگی assembly کردن اجزا
۹۸- اضافه کردن توضیحات و تاریخ
۹۹- معرفی مراجع آموزشی
۱-معرفی محیط نرم افزار
۲-شروع کار, مدلسازی درمحیطSKETCH
۳-مدل سازی دوبعدی مقدماتی
۴- مدل سازی دوبعدی پیشرفته
۵- استفاده ازقیدهادرمدل سازی۲ بعدی
۶- ابزارهای محیط ترسیمات ۲ بعدی
۷- مدل سازی احجام ۳ بعدی
۸- اصول پایه درمدل سازی ۳ بعدی
۹- پلن های زاویه دار
۱۰-مدل سازی پیشرفته(قسمت اول)
۱۱-مدل سازی پیشرفته(قسمت دوم)
۱۲-دستورات تکمیلی
۱۳-روشهای تکثیر(قسمت اول)
۱۴-مثالهای تکمیلی
۱۵-روشهای تکثیر(قسمت دوم)
و دیگر سرفصلهای آموزشی ….
۱۹-مثال از مجموعه مونتاژ
۲۰-نقشه کشی
۲۱-بالن گذاری
۲۲-ویرایش کردن پارت
۲۳-نکات حرفه ای
۲۴-مثال از مدلسازی پارت
۲۵-مثال از مدلسازی پارت ومونتاژ
۲۶-تمرینات تکمیلی
۲۷-طراحی چرخ دنده مارپیچ
۲۸-مدلسازی پره های پنکه
سرفصلهای آموزش SOLIDWORKS 2011
– معرفی محیط نرم افزار
– مدل سازی دو بعدی مقدماتی
– مدل سازی دو بعدی
– مدل سازی دو بعدی ، قیود
– تمرین دو بعدی
– میانبرها
– مدل سازی سه بعدی مقدماتی
– مدل سازی سه بعدی
– مدل سازی سه بعدی پیشرفته-۱
– مدل سازی سه بعدی پیشرفته-۲
– مسیرهای مارپیچ
– تمرین های سه بعدی
و دیگر سرفصلهای آموزشی ….
– مدل سازی پولی
– مدل سازی سه بعدی پیشرفته-۳
– مدل سازی پیستون
– مدل سازی قطعات موتور-۱
– مدل سازی قطعات موتور-۲
– مدل سازی قطعات موتور-۳
– مدل سازی قطعات موتور-۴
– معرفی محیط مونتاژ (قسمت اول)
– معرفی محیط مونتاژ موتور(قسمت دوم)
– معرفی محیط مونتاژ موتور(قسمت سوم)
– تهیه نماهای انفجاری
– شبیه سازی حرکت ها
– تبدیل فایل های خام نرم افزارهای دیگر
– نقشه کشی –قسمت اول
– نقشه کشی –قسمت دوم
– مدل سازی چرخدنده مارپیچ
– مدل سازی بدنه پلاستیکی و قالب آن
– مدل سازی پره پنکه
– فرمول نویسی، پیکر بندی و استاندارد سازی
– مدل سازی چکش
– مدل سازی پیشرفته
– مدل سازی پیشرفته
– تمرین نهایی
شماره مجوز :۸۰۰۰۹۳۰۵۷۷۶۵
کاملتر از این پکیج هیچ کجا نخواهد بود!
نقد و بررسی
هنوز نقد و بررسی ثبت نشده است.