آموزش تری دی مکس استاد جمشیدی
تومان33,000تومان40,000
بیش از ۹۴۰ دقیقه آموزش تری دی مکس به زبان فارسی از استاد جمشیدی به همراه ۹۰ دقیقه آموزش با دوبله فارسی شرکت لیندا همراه با فایلهای تمرینی آموزش مختص رشته های معماری معماری، مبلمان شهری، دکوراسیون داخلی، طلا و جواهرات و … در سریع آسان منتشر گردید.
نرمافزار۳DMax یکی از نرمافزارهای پرکاربرد برای طراحی سهبعدی است. این نرمافزار مورداستفاده های بسیاری از متحرکسازی تا مدلسازی دارد و مناسب برای طراحی پارامتریک و ارگانیک است. کاربران این نرمافزار را صاحبنظران رشتهی معماری، مبلمان شهری، دکوراسیون داخلی، طلا و جواهرات و امثال آن تشکیل میدهند. این مجموعهی آموزشی ۹۴۰ دقیقه آموزش به زبان فارسیتری دی مکس و ۹۰ دقیقه آموزش امکانات جدید ورژن ۲۰۱۸ این نرمافزار بهصورت دوبلهشده است. فایلهای تمرینی آموزشی مطرحشده در این ویدئو همراه با این اثر ارائهشده است. مدرس در این مجموعه تلاش کرده است تا تکنیکهای پیشرفته و حرفهای را آموزش دهد. در این مجموعه ابتدا با محیط و تنظیمات اولیه آشنا میشوید و پسازآن بهتدریج تکنیکهای پیشرفتهی مدلسازی مطرح میشود. یکی دیگر از موارد مورد آموزش در این مجموعه متریال دهی و نورپردازی با استفاده از موتور وی ری است. استفاده از این مجموعهی آموزشی مناسب برای علاقهمندان و فعالان حوزهی طراحی سهبعدی خواهد بود.
حاوی ۲ قطعه دی وی دی ۹ گیگ
بیش از ۹۴۰ ساعت آموزش
بیش از ۹۰ دقیقه آموزش قابلیت های جدید ۳dmax
سرفصل های آموزش تری دی مکس ۲۰۱۸
۱- مقدمه
۲- آموزش تنظیمات محیط نرم افزار و بهینه سازی محیط
۳- نظیمات دریچه های دید و تقسیم بندی آن
۴- آموزش ترسیم انواع حجمهای آماده۳ بعدی دربخش Geometry
۵- آموزش بخش ویرایشگر و پارامتر های موضوعات
۶- آموزش ترسیم انواع حجم های آماده پیچیده در بخش Premitive
۷- آموزش استفاده از آبجکت های آماده درب، پنجره و دستگاه پله
۸- آموزش تنظیمات خطوط شبکه و راهنما و نحوه جابجایی موضوعات
۹- آموزش کار با ابزار Rotate همراه با تنظیمات دقیق
۱۰- آموزش تغییر مقیاس حجمها همراه با تغییر موقعیت محور اصلی
۱۱- آموزش کار با دو ابزار Auto Grid , Select And Place
۱۲- آموزش استفاده ازModifier و روشهای کپی از نوع Instance
۱۳- آموزش استفاده از Modifierhc از نوع Bend و خم کردن موضوعات
۱۴- کار با اصلاحگرهای تغییر زاویه و پیچش حجم ها
۱۵- آموزش ترسیم حجم های بزرگ مانند گالن و شبکه
۱۶- آموزش طراحی ستون و سقف های پیچیده
۱۷- آموزش استفاده از انواع اصلاحگرهای موج و اختشاش
۱۸- آموزش انتخاب موضوعات همراه بالایه های آنها
۱۹- آموزش تبدیل حجم به Editepoly و نحوه ویرایش آن
۲۰- آموزش طراحی حلقه پیچیده با طراحی ارگانیک و پارامتریک
۲۱- آموزش طراحی حلقه النگو بصورت ارگانیک بخش دوم
۲۲- آموزش طراحی دیوار پارامتریک بصورت شبکه ای
۲۳- آموزش طراحی توپ ستاره ای با خطوط پیچیده بخش اول
۲۴- آموزش طراحی توپ ستاره ای با خطوط پیچیده بخش دوم
۲۵- آموزش نصب پلاگین V-Ray روی ۳ds Max
۲۶- آموزش طراحی پله مستقیم با لبه های گرد
۲۷- آموزش طراحی صندلی و دیوار پارامتریک بخش اول
۲۸- آموزش طراحی صندلی و دیوار پارامتریک بخش دوم
۲۹- آموزش طراحی حجم های داینانمیک بصورت متحرک
۳۰- آموزش ساخت متریال در V-Ray بخش اول
۳۱- آموزش ساخت متریال طلا و رنگ ماشین
۳۲- آموزش استفاده از متریالهای ساخته شده
۳۳- آموزش ساخت متریال طاق آجری بوسیله Unwrap
سـرفصـل های آمــوزش تــری دی مـکــس ۲۰۱۶
۱ – معرفی استاد وکلیات نرم افزار
۲ -توضیحات پنجره Well Com Screen
۳ – شروع کار با نرم افزار
۴ – تکثیر موضوعات
۵ – طرح تمرینی برای آموزشهای داده شده
۶ -ترکیبات Boolean-Pro
۷ – طراحی درها و پنجره ها با استفاده ازدستور Boolean
۸ -آموزش Hierarchy و Modifiere
۹ -کار با اشکال دو بعدی
۱۰ – ویرایش اشکال دو بعدی
۱۱ -تبدیل اشکال دو بعدی به سه بعدی
۱۲ – رشد دادن اشیاء ۲ بعدی وتبدیل به حجم
۱۳ – استفاده از موضوعات آمادهدر نرم افزار۳dstudi max
۱۴ – وارد کردن فایل از دیگر نرم افزار ها
۱۵ – روش ها و تکنیک های تکثیر اشیا
۱۶ – قابلیت Mesh در ۳dmax
۱۷ – ویرایش حجمها با استفاده از گزینه Poly
۱۸ – کار با یک پروژه (طراحی درها و دیوارها)
۱۹ -کار با یک پروژه (طراحی کابینت ها وفضا های داخلی)
۲۰ -کار با یک پروژه(طراحی دکور کابینت و قفسه ها )
۲۰ -کار با یک پروژه(طراحی کابینت های ردیف بالا)
۲۲ -کار با یک پروژه (طراحی سینک وشیرها)
۲۳ -کار با یک پروژه ( هود و گاز )
۲۴ – دکوراسیون اتاق ها (میز و صندلی ها)
۲۵ -تنظیمات متریال ها
۲۶ – ساخت متریال و اضافه کردن لیست
۲۷ -تست متریال بر روی اشیاء
۲۸ – متریال دهی پروژه انجام شده
۲۹ – آموزش ایجاد نور و نوردهی روی اشیاء
۳۰ – تنظیمات و زیر مجوعه نور ها
قـابـلیـت های جـدیـــد تــری دی مـکــس ۲۰۱۶
-۱ بررسی کلی آموزش
-۲ آماده سازی محیط آموزشی
-۳ آشنایی با آموزشی Desgin
-۴ آشنایی با Welcom screen
-۵ ساخت و آماده سازی Template شخصی
-۶ مشخص سازی زاویه دید و محورهای کار
-۷ روش کار Scene Explorerدر۳ds Max2016
-۸ وارد کردن فایل های رویت و اسکچاپدر ۳ds Max2016
-۹ قابلیت Import Alembic(استفاده از فایل هایی که در برنامه هایمشابه طراحی شده باشد)
-۱۰ Export در Alembic
-۱۱ قابلیت باز کردن فایل های Subdiv(فایلهای سه بعدی طراحی شده با کیفیتپایین در Maya و ۳ds Max)
-۱۲ شبیه سازی با Physical Camera Max
-۱۳ بررسی پارامترهای مکانی دوربین
-۱۴ کنترل نور محیطی در زمان نصب دوربین
-۱۵ نوردهی دستی و حذف محو شدن در اثر حرکت
-۱۶ تنظیمات لنز دوربین در ۳ds Max
-۱۷ قابلیت Tilt Shift Max(حرکت عمودی دوربین)
-۱۸ استفاده از قابلیت Motion Blurدر Physical Camera Max
-۱۹ Camera Seqaencer در ۳ds Max2016 (انتخاب چندینshot از زوایای دوربین مختلف برای ساخت سکانس)
-۲۰ روش کار با Camera Seqaencer
-۲۱ نور پردازی مستقل در هر مرحله Camera Seqaencer
-۲۲ ایجاد تغییر در بیش از یک State
-۲۳ Render Setup(خروجی گرفتن از یک سکانس)
-۲۴ Club Rendering
نقد و بررسی
هنوز نقد و بررسی ثبت نشده است.